ミラディン包囲戦プレビュー 2
2010年12月28日 TCG全般Glissa, the Traitor (B)(G)(G)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・エルフ 神話レア
先制攻撃、接死
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、
あなたはあなたの墓地のアーティファクト・カードを1枚を対象とし、
それをあなたの手札に戻してもよい。
3/3
接死に先制攻撃はつけちゃ駄目って言ったじゃないばかぁ!
3マナ3/3戦闘では死なないと戦闘面ではかなり優秀。
アーティファクトサルベージ能力は包囲戦で良い相方が出るかどうか次第って所でしょうか。
現時点では漸増爆弾が相性良さげ。
Hero of Bladehold (2)(W)(W)
クリーチャー - 人間・騎士 神話レア
Battle cry (Battle Cryを持つクリーチャーが攻撃に参加するたび、他の攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
Hero of Bladeholdが攻撃に参加するたび、
タップ状態で攻撃に参加している状態の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
3/4
出した次のターンから3/4と実質2/1が2体攻撃できるという神話騎士。
ミラディンの十字軍等、良質な騎士が揃って来たので、あと2マナの良い騎士が出れば騎士デッキも組めそう。
Thopter Assembly (6)
アーティファクト・クリーチャー - 飛行機械 レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがThopter Assembly以外の
飛行機械をコントロールしていない場合、Thopter Assemblyをオーナーの手札に戻し、
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
5/5
カルドーサの鍛冶場主と合わせれば面白い事ができそうだけど……
結局はカジュアルレベルで終わる事確実か。
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